Sabtu, 03 Desember 2011

permasalahan pada printer

Printer adalah suatu alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan di atas kertas, baik berupa huruf maupun gambar. Printer terbagi menjadi beberapa bagian yaitu picker sebagai alat penggambil kertas dari tray (baki), baki adalah tempat untuk mearuh kertas yang akan dicetak. Tinta adalah alat pencetak yang digunakan dalam mencetak data. Tinta bubuk atau biasa disebut toner butuh pemanasan untuk mencetak, sedangkan tinta sembur tidak butuh pemanasan. Biasanya printer dihubungkan dengan komputer melalui USB dibagian belakang printer. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas masalah apa saja yang biasa terdapat pada printer serta solusinya.




1. Printer tidak bisa mencetak
    - Tes printer dengan menggunakan print test page . untuk melakukan hal tersebut dapat melalui Start-Setting-Printers. kemudian klik kanan pada printer yang digunakan dan pilih Properties. Dalam tab General, klik tombol Print Test Page. Jika setelah tombol ditean, printer bisa mencetak berarti tidak terdapat masalah pada printer. Jika tidak bisa mencetak , berarti ada masalah pada printer atau pada koneksi port printer. Cobalah printer tersebut pada komputer lain, jika proses pencetakan berhasil maka kerusakan dikarenakan port rinter tersebut.








2. Printer gagal menarik kertas
     - Ketika mencetak menggunakan printer inkjet, printer tersebut tiba-tiba mengalami gangguan yaitu tidak dapat menarik kertas sehingga proses pencetakan gagal. Hal tersebut terjadi dikarenakan roda penggerak yang sudah mulai licin Karena waktu pemakaian yang sudah cukup lama. Untuk mengatasi masalah roda dapat dilakukan pengamplasan sendiri dengan hati-hati pda bagian roda penariknya dan bersihkan juga roda penggeraknya dari koitoran.
-Kemungkinan juga tinta yang hampir habis juga bisa mengganggu proses pencetakan. Kadang bila tempat tinta sudah kosong  printer tidak dapat mencetak data. Jika diberi perintah pencetakan akan terdengar bunyi beeb yang berulang.


3. kertas pada printer macet
- Ketika sedang mencetak kertas tersangkut di dalam printer, meskipun cetak berhasil namun hasil cetakan menjadi kotor. Kejadian ini serinng disebut dengan paper jam, dapat terjadi karena tumpukan kertas yang terlalu tebal pada baki atau karena jenis kertas yang mudah menempel. Bisa juga terjadi karena toller pada printer yang sudah aus
- untuk mencegah terjadinya paper jam dapat dilakukan dengan cara membatasi tebal tumpukan kertas sesuai dengan kapasitas yang didukung printer. Selain itu sebelum kertas dipasang di baki sebaiknya dikibas-kibaskan terlebih dahulu agar kertas tidak saling menempel
- jika paper jam maka hal yang harus dilakukan yaitu menekan tuas untuk menetrakan roller yang menjepit kertas, lalu tarik kertas yang menyangkut pada printer secara perahan dan kembalikan tuas ke posisi semula.






4. printer mencetak tetapi tidak ada yang tercetak pada kertas 
- bersihkan head dan catridge printer dengan kain


5. lampu indikator berkedip terus menerus saat menetak
 - cek apakah kertas sudah mencukupi
- cek apakah catridge sudah terpasang dengan baik
- cek apakah tidak ada kertaass yang tersangkut
- cek apakah printer sudah tertutup dengan benar

Sabtu, 19 November 2011

tugas osk 3

JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer adalah sistem yang terdiri dari komputer, printer dan peralatan lainnya yang saling berhubungan dalam kesatuan dan sengaja digunakan untuk tujuan tertentu, seperti berbagi sumber daya, berkomunikasi dan mengakses informasi. Manfaat dari jaringan komputer yaitu dapat mengurangi biaya hardware, dapat berbagi aplikasi, adanya koneksi antar manusia dan membangun sumber daya informasi. Setiap bagian dari jaringan komputer akan dapat memberikan dan menerima layanan. Pihak yang menerima disebut client/klien, sedangkan pihak yang memberikan disebut dengan server. Komputer yang memiliki kartu jaringan akan dihubungkan dengan kabel atau mirkabel sebagai media transmisi data.
 
Jaringan komputer dikelompokkan menjadi beberapa bagian. Berdasarkan geografisnya yaitu Local Area Network (LAN), Meteropolitan Area Network (MAN) dan Wide Area Network (WAN). Berdasarkan fungsinya yaitu client-server dan peer-to-peer.  Berdasarkan topologi jaringan yaitu topologi bus, topologi bintang, topologi cincin, topologi mesh, topologi pohon dan topologi linier., Berdasarkan distribusi sumber infomasi yaitu jaringan terpusat dan jaringan terdistribusi. Berdasarkan media transmisi data yaitu jaringan berkabel dan jaringan nirkabel.

LAN adalah jaringan komputer milik pribadi yang mencakup wilayah yang cukup kecil  kurang lebih 1-10 kilometer, digunakan pada tempat-tempat seperti sekolah, kampus ,kantor dan rumah. Biasanya dikantor digunakan untuk menghubungkan komputer pribadi dan stasiun kerja untuk memakai sumber daya bersama contohnya satu printer berhubungan dengan banyak komputer sehingga akan menghemat penggunaan printer. LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet dan menggunakan perangkat switch yang mempunyai data 10, 100 atau 1000 Mbit/s. Selain itu ada juga teknologi 801.11b atau biasa disebut Wi-fi sering digunakan untuk memnentuk LAN. Tempat yang menyediakan konekksi LAN dengan teknologi Wi-fi disebut hotspot. LAN  mempunyai pesat data yang tinggi dan tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi.

            MAN adalah LAN versi ukuran lebih besar, biasanya juga menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup wilayah yang cukup luas kurang lebih 10-50 kilometer, seperti menghubungkan antar kantor, sekolah dan kampus. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. Sedangkan WAN adalah jaringan yang mencakup daerah geografis yang sangat luas, bisa mencapai suatu kota, negara bahkan benua. Merupakan jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi pubik. WAN dapat menghubungkan jaringan LAN yang satu dengan LAN yang lain, sehingga pengguna di salah satu lokasi dapat berhubungan dengan pengguna di lokasi yang lain.

Client-server adalah suatu dasar untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak, pihak klien dan pihak server. Dalam model client-server sebuah aplikasi dibagi dalam dua bagian terpisah namun masih menjadi sebuah kesatuan yaitu komponen klien (front-end) dan komponen server (back-end). Komponen klien dijalankan dalam sebuah stasiun kerja dan menerima masukan dari pengguna, selain itu komponen klien juga akan menyiapkan data yang dimasukan pengguna dan mengirimkan kepada komponen server yang umumnya berupa request. Komponen server akan menerima request dari klien dan langsung memprosesnya serta mengembalikan hasil prosesan kepada klien. Klien akan menerima informasi hasil pemrosesan data dari server dan menampilkan kepada penggunaa serta berinteraksi dengan pengguna. Contoh dari aplikasi client-server sederhana yaitu aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP).

Peer to peer (P2P) diluncurkan dan dipopulerkan oleh aplikasi-aplikasi file sharing, hal ini memungkinkan para pengguna untuk berbagi, mencari dan mengunduh berkas-berkas. Sistem P2P menghubungkan ujung-ujung secara dinamis dan berartisipasi dalam mengahkan lalu lintas komunikasi informasi. Jaringan ini mulai banyak digunakan ketika Microsoft merilis sistem informasi Windows for Workgroups. Desentralisasi jaringan P2P menyeimbangankan diri terus menerus tanpa menambah waktu pencarian alamat panggilan dan tidak perlu menggunakan sumber terpusat. Setiap menambahkan ujung baru akan menambah potensi lebih bagi pemosresan yang lebih kuat.

Topologi bus adalah topologi yang paling banayak digunakan ketika penggunaan kabel sepaksi. Dengan menggunakan T-Connector (terminator 50ohm pada ujung network) maka komputer atau perangkat jaringan lain bisa dihubungankan satu sama lain dengan mudah. Topologi ini juga sring digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic. Pada topologi bus, dua ujung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Instalasi ini sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri dari 5-7 komputer. Kesulitannya adalah adanya kemungkinan tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus maka akan mengganggu kerja dan trafik seluruh jaringan. Kelemahannya yaitu merupakan teknologi lama yang dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris, sangat berpengaruh pada unjuk kerja komunikasi antar komputer karena hanya bisa digunakan oleh satu komputer, jika kabel putus maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi dengan yang lain dan susah melakukan pelacakan.

Topologi bintang berupa konvergenesi dari node tengah ke setiap node atau pengguna, termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah. Kelebihan dari topologi bintang yaitu : kerusakan pada satu jaringan hanya akan memengaruhi jaingan pada saluran tersebut dan stasiun yang terpaut, tingkat keamanan cukup tinggi, tahan terhadap lalu lintas jaringan sibuk, penambahan atau pengurangan stasiun mudah, akses kontrok terpusat, kemudahan mendeteksi dan isolasi kesalahan pengelolaan jaringan dan fleksibel. Kekurangannya yaitu : jika node tengah rusak maka seluruh rangkaian berhenti, boros menggunakan kabel, jaringan tergantung pada terminal pusat, biaya lebih mahal daripada bus.

Topologi pohon adalah kombinasi antara topologi bintang dan topologi bus topologi ini terdiri dari kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung. Topologi ini sering disebut sebagai topologi jaringan bertingkat dan paling cocok digunakan pada sistem jaringan komputer. Pada topologi pohon terdapat tingkatan simpul atau node, pusat yang lebih tinggi tingkatannya dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahuu. Keunggulannya yaitu dapat terbentuk kelompok yang dibutuhkan setiap saat. Kelemahaannya yaitu bila simpul yang lebih tinggi tidak berfungsi, maka kelompok lain yang dibawahnya juga akan menjadi tidak efektif, kerjanya akan relatif menjadi lambat.

Topologi cincin adalah topologi jaringan yang berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi ini komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahaan ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum  jam secara bersamaan. Kelebihan dari topologi cincin yaitu hemat kabel dan tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data, karena pada satu waktu hanya satu node yang daoat mengirimkan data. Kelemahannya yaitu  jika terdapat gangguan disuat node mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan, pengembangan jaringan lebih kaku, sulit mendeteksi kerusakan, dapat terjadi dua paket data tercampur, diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus.

Topologi mesh atau topologi jala adalah hubungan antar perangkat dimana perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lain yang ada dalam jaringan sehingga dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi angsung dengan perangkat yang dituju. Maksimal banyaknya koneksi antar perangkat pada jaringan ini dapat dihitung dengan cara n(n-1)/2, selain itu setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 port input/output. Kelebihan dari topologi mesh yaitu : hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lain, memiliki sifat robust yaitu apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer a dengan komputer b karena rusaknya kabel koneksi, maka gangguan tersebut tidak akan menggangu koneksi komputer a dengan kompter lainnya, privacy dan security lebih terjamin karena komunikasi yang terjadi antar komputer tidak dapat diakses oleh komputer lainya, memudahkan proses identifikasi permasalahan saat terjadi kerusakan. Kekurangan yang terdapat pada topologi mesh yaitu membutuhkan banyak kabel dan port I/O sehingga memerlukan ruang yang cukup luas.

Jaringan berkabel (wired network) menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dan memerlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan. Jaringan nirkabel (Wi-fi) merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektronik. Jaringan ini tidak memerlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena gelomang elektromaknetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.


Daftar Pustaka :

Sabtu, 22 Oktober 2011

tugas osk 2

1. Menguji kerja program bantu uji benchmark

Benchmark adalah salah satu cara untuk mengukur kehandalan sebuah hardware bekerja baik atau tidak. Tujuan dari dilakukannya uji benchmark yaitu  agar dapat mengetahui berapa banyak kinerja komputer anda yang telah berubah. Biasanya digunakan untuk mengetes kecepatan dari kerja komputer . Perangkat yang ditest yaitu kecepatan processor, internal RAM, hard disk drvie, VGA dan drive lainnya. Contoh dari software ini yaitu Win Check-it Si Soft Sandra 2000, QA Plus, NovaBench dan lain-lain.


Pada kesempatan kali ini saya akan membahas salah satu contoh dari software program bantu uji benchmark yaitu NovaBench. NovaBench adalah software uji benchmark yang materinya dibagi menjadi 4 kelompok yaitu : CPU test, GPU test, RAM transfer speed dan Disk write speed. 

CPU test
untuk menguji seberapa cepat CPU melakukan proses komputansi brdasarkan kecepatan aritmatika floating point, integer dan kecepatan CPU secara umum


GPU test
untuk menguji seberapa cepat display adapter/  VGA card bisa mengolah 3D graphics dengan shader yang cukup berat


RAM transfer speed
untuk menguji seberapa cepat memori/RAM mamu melakukan transfer data melalui instruksi baca dan tulis internal


Disk write speed
untuk menguji seberapa cepat hard disk atau drive lain yang dipilih dalam melakukan penulisan data

Melakukan uji benchmark dengan NovaBench tidak sulit, hanya dengan menjalankan program NovaBench, lalu klik tombol 'start benchmark test' maka proses benchmark langsung dijalankan. setelah beberapa menit akan muncul hasilnya seperti pada digambar





Nilai yang ditampilkan adalah hasil dari uji novabench terhadap komputer. Semakin tinggi nilai yang ditampilan maka semakin bagus kinerja komputer yang sedang diuji. 

2. Meningkatkan kinerja komputer dengan set up BIOS

Kita dapat meningkatkan kinerja komputer dengan men-setup BIOS. hal yang bisa dilakukan yaitu menghemat waktu tunggu setup, mengoptimalkan piranti dan menghemat energi. 

Untuk menghemat waktu tunggu setup anda dapat memasukan konfigurasi advance BIOS feature dan mengatur point yang terdapat didalamnya yaitu :
- Quick power on self test  | enabled
- Boot up floppy seek | disabled video | BIOS shadow | enabled
- Port IDE yang tidak terpakai | none

Untuk mengoptimalkan piranti anda dapat memasukan konfigurasi advance chipset features dan mengatur point yang terdapat didalamnya.
- System BIOS cacheable | enabled
- SD RAM cycle length | 2AGP
- Aperture Size | 64 MB

Untuk menghemat energi, energi listrik yang anda gunakan akan berkurang sehingga tagihan rekening listrik anda akan berkurang. Hal ini dapat dilakukan dengan mengkonfigurasi .
- ACPI Suspend Type | S3 Soff OFF | by
- Power Button | Delay 4 sec


sumber :
http://www.netmild.com/free-5-benchmark-terbaik-untuk-windows.html
http://acarossa.web.id/2010/07/tes-kemampuan-komputer-anda-dengan-novabench/
http://krik-krik.com/computer/optimalisasi-setting-bios.html

Jumat, 16 September 2011

Tablet Grafis di Era Digital

Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan beberapa informasi mengenai perkembangan tablet grafis di dunia perkomputeran.Tablet grafis adalah salah satu media yang menjadi penyalur seni lewat media digital. Tablet grafis adalah hardware atau input dari sebuah komputer yang sangat bermanfaat bila digunakan oleh orang-orang yang bekerja atau mempunyai minat di bidang seni sehingga tetap bisa kreatif berkreasi di era digital ini. Pemakainya diperbolehkan menggunakan tangan untuk menggambar dan memasukan gambar langsung ke komputer. Tablet grafis mulai terkenal di akhir tahun 1970-1980, alat ini mulai digunakan sebagai input oleh program -program Computer Aided Design.


Tablet grafis terdiri dari dua bagian yaitu tablet digital dan sebuah kursor pena digital atau biasa disebut stylus. Tablet digital adalah alat gambar yang mempunyai koneksi USB atau bluetooth sehingga bisa tersambung dengan komputer, dengan memiliki permukaan yang pipih sebagai alas gambar yang dapat mendeteksi gerakan kursor dan mengirimkan menjadi sinyal digital lalu mengirimkannya ke komputer. Setiap gerakan yang dibuat di tablet akan mempresentasikan gerakan pada layar komputer, maka gambar tidak akan terlihat pada tablet itu sendiri melainkan pada monitor komputer. Lalu stylus yaitu benda seperti pena dan memiliki fitur  tergantung pada sofware yang digunakan. 

Menggambar dulunya dibuat dengan menggunakan kertas dan alat gambar, jika ingin mengunggah di komputer maka gambar tersebut harus di scan terlebih dahulu. Namun dengan adanya tablet grafis maka kita tidak akan dua kali melakukan pekerjaan yaitu menggambar dan memindahkan, melainkan dapat berkerja langsung di komputer, selain itu dapat bekerja lebih fleksibel karena bila ada kesalahan kita bisa mengulang atau memperbaikinya, maka kita tidak harus mengeluarkan uang untuk membeli perlengkapan menggambar lagi.

 
Tablet terbagi dua yaitu tablet aktif dan tablet pasif. Tablet yang diproduksi oleh Wacom Co. Ltd adalah salah satu tablet pasif yang paling populer  digunakan pada saat ini, dengan sistem pengaturan yang modern serta adanya sensivitas tekanan dan tombol seperti pada mouse, selain itu dengan menggunakan sinyal elektromagnetik, tablet dapat merasakan posisi stylus tanpa stylus harus menyentuh permukaan tablet serta memperkuat pena dengan sinyal. Hal tersebut menyebabkan alat-alat yang berhubungan dengan tablet tidak memerlukan baterai. Pada tablet aktif kekuatan stylus bergantung pada baterai internal, pena ini menciptakan energi untuk membangkitkan sinyal pada tablet sehingga akan menghasilkan kualitas grafis yang lebih baik dibandingkan dengan tablet pasif. 


Aksesoris utama pada grafis tablet yaitu puck, yang terbuat dari semacam area plastik bening yang berisi helaian untuk menciptakan keakuratan dalam menggambar, selain itu ada stylus, stylus eraser, mouse, airbrush yang fungsinya menyerupai kuas, art pens. Dengan fungsinya yang dapat mendeketksi gerakan dan menerjemahkannya ke layar komputer, tablet grafis sangat bermanfaat dalam perkerjaan komputer grafis. Selain itu di Asia Timur tablet grafis juga digunakan untuk pengerjaan input metode editor software untuk huruf abjad Cina, Jepang dan Korea.